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第二十一章 星夏安全局(1/2)

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完成交易之后张默并没打算回到仓库,而是选择在城市就近住一晚,明天带着物资回到仓库。

现在仓库里面什么都没不说,灰尘虽然经过打扫消散不少但还是很呛人,再加上连张床都没,没事找事才放着宾馆不住回去受苦。

预期目标完成之后,接下来就是维修基地,修缮多功能机床这几个月没有保养收到的损伤,利用它制造机械刷些经验,顺便制造些武器装备武装自己。

成为影刃杀手之后,张默便可以从影刃分部解取符合自身权限等级的悬赏任务,不仅有高额的赏金拿,传说度和各种物资也是手到擒来,只要你实力过硬,影刃永远是上升的最好捷径。

由于是走后门进入的,张默的影刃权限非常高,接取目标任务不成问题,现在的问题只剩下装修基地的具体计划和武器装备的挑选。

虽然目标悬赏的推荐等级不高,但所处地区局势复杂,战场环境千变万化,需要极强的应变能力和近身作战能力,战斗烈度非常高,不过张默早有安排,选择了一套前期很吃香的机械师打法,能很大程度弥补机械师近身孱弱的缺点。

在你近身之前打死你,不久不存在这个缺点了。

有理有据,令人信服。

风筝狙击流应运而生,超远距离的狙杀能力配上强大的机动性,能在武道家和近战类异能者爆发伤害之前脱离伤害范围,靠着冲锋枪或者手枪持续机动保持距离持续输出,同时利用机械装置减速敌人,达到拉开速度差的目的,让目标只能挨打不能还手,是一套稳定成熟的战斗流派,操作手感非常不错。

因此张默就需要不少机械蓝图,狙击枪,手枪,冲锋枪,高速机动装置,减速装置或弹药这些都是空白,距离型成战斗能力还差的很远,所幸仓库里的多功能车床拆解起来能带来不菲的经验入账,组装又是一笔,高等级机械装置给机械师带来的各方面提升非常惊人,一来一回几天时间合成蓝图的经验差不多就够了。

前提是别歪太多次图纸,这种随机性质极大的抽卡类合成方式对张默这种非洲人非常不友好,动不动就是几万经验进去石沉大海,歪到姥姥家,换来一堆无用的科技蓝图。

我要是欧洲人,会是这个吊样.jpg

再次转过一个路口,张默并未取下脸上的影刃面具,周围的人看着闪着森光的半覆盖面具大都畏惧的远离他的身边,只有极少数人目光跟随,持续关注。

影刃杀手在武器禁止严格的星夏大多较为放松,不怎么担心被人下手,所以频繁出现在公众视野,也算是星夏民众茶余饭后的谈资之一。

因此相较于其他四国谈影刃色变的态度,星夏对这些阴影里的家伙显然宽容很多,态度就是只要你不惹事,大家都还是好朋友,和和气气做生意大家都开心。

这种大环境下让星夏民众没有太过畏惧这些看起来冷冰冰的杀手,只是路上碰到了还是会稍微避过免得相互磕碰。

毕竟不少故事里对影刃杀手的描述基本都是“杀人如麻”“衣冠沐血”,谁知道这一身黑袍昨天是不是满是血污?

至于掩人耳目?张默更想钓出某些从走出咖啡厅就一直跟在他后面的小老鼠们,至于他们的身份?

能在星夏隐秘行动且明目张胆携带武器的还能有谁?

没理会周围平民的态度,张默再次拐入一道小巷,自从进了市区就跟小巷分不开关系,赶路进小巷,搞灰风进小巷,现在找个宾馆也得进小巷。

可恶,我想住舒舒服服的大床啊!

其实临走之前当然可以向西格尔索要一些比索尔,但那样就破坏了之前辛苦营造的高冷人设,完全得不偿失。

就当体验生活了,总比灰扑扑的仓库要好。

耸了耸肩,还不等张默吐槽下一句,身后阴暗潮湿的小巷就传来陌生的男声,拌在淅沥的雨声中显得有些空灵。

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