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91 混乱的策划组(1/2)

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副经理办公室的布置十分简洁:深棕色的木质办公桌上摆放着一台高配电脑,桌子旁边是现在还空空如也的书架,门边放着皮沙发和盆栽。这便是屋子里的全部了。

靠在还算舒适和黑色皮椅上,赵诺看到电脑屏幕上出现“未完待续”的红字时,总算是松了口气。关掉游戏对周颜发了个消息:“可以了。”

虽然昨晚已经玩了一次,但游戏测试也是自己的工作。通过刚才的通关流程,他已经确认了《死亡密室》里没有影响游戏进程的bug存在。

但是,现在公司除了策划组以外的所有员工,基本都投入到了对《大三国战争传说》的改进中。

所以,现在有足够的时间让《死亡密室》变得更好:

“在游戏中加入对续作的暗示如何比如隐藏剧情或是没用的线索之类的。这样可以提高玩家对第二部的期待感。”赵诺提出意见。

在悬疑题材游戏中加入下一部的伏笔并不罕见,其中的代表作品就是《寂静岭》:在《寂静岭2》的游戏文本中,就提到了“沃尔特.苏利文杀人案”。《寂静岭3》的医院病房里,也能找到关于“希望之屋”的记者报道。然后在这部游戏的第四代里,“苏利文杀人案”和“希望之屋”果然成为了游戏的主线,就连三代写下报道的那名记者都成了重要角色。

悬疑解谜游戏和普通游戏不同,一般都会有人详尽的分析剧情,只要加入可以令他们疑惑的伏笔,这些分析者就会立刻察觉并且提出疑点,甚至有时还会添油加醋的表达出来。

所以,在这种游戏里,完全不必担心精心设计的伏笔没被发现的悲剧情况。

在赵诺提出了这个问题后,周颜也是很快作答:

“可以,但我需要时间。”

“嗯,现在时间还算充裕,你可以专心设计伏笔,我想看到‘鬼神剧本家’最好的作品。”赵诺把消息发了过去。

“明白了。”

周颜说完,头像就暗了下去,显然是去专心改剧情了。

关掉qq,无事可做的赵诺靠在椅子上,无聊的把鼠标移来移去。

本以为第一天上班会忙的焦头烂额,没想到竟然这么轻松,这还不到两个小时,自己就已经无事可做了。

“早知道这样,应该拿些游戏盘过来就对了。”看着屏幕上空空如也的蓝色桌面,赵诺心中浮现这样的念头。

自己的确是带了些光盘过来,但那些都是家用机使用的光盘,而且游戏机现在还放在会议室里——在上班时间光明正大的去会议室玩游戏,这种事他自然不会去做。

“干脆下载几个游戏玩玩算了……”赵诺打开浏览器。

虽然一直都属于支持正版的那一派,但这种情况下也没什么办法了。

随便找了个《实况足球》开始下载,但等了五分钟左右,赵诺看着屏幕上的下载速度,一股蛋疼的感觉油然而生:

3.5kb/s。

本来还以为是资源问题,但是又换了好几个资源,发现还是不行。

公司的网络是接入光纤的,速度应该奇快无比,但现在网速竟然变成这副鬼样子,难不成是宽带公司在糊弄人

不对,前天来的时候自己测试过这里的网速,的确是“飞一般的感觉”,比家里的下载速度快得多。

那么,现在网速这么慢,大概就只剩下一个原因了:

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